布莱恩法戈的荒地2已达到900,000美元的Kickstarter目标,大约48小时后,资金驱动推出。
Fargo之前说,Inxielile需要100万美元来制作游戏,但是如果有必要,他会把他的最后100,000美元弄得一件他的口袋。在将项目投入到许多没有成功的出版商之后,法戈认为这是让荒地2工作的最后一次机会。
由于超过16,000名背板的努力,看起来比游戏最终会得到。还有33天的时间来提高额外资金:法戈说,如果捐款超过1.25亿美元,osx支持和扩大的游戏世界是最重要的。
你被宽恕认为双重罚款的踢球成功可能在众所周知的锅里可能是一个闪光灯。很少有人预期的法戈对实现类似的资金水平,但现在看起来几乎可以肯定该项目将收集至少100万美元 - 可能是一个公平的比例,提供资金完全没有尾巴。
所以,这是一部已经成功挤满的两个重要游戏 - 永远不会收到出版商的游戏。现在的问题是,我们会看到第三个吗?如果是这样,这是一款是否会坚持的资金模型?
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