尽管最近的消息称,老将MMO Everquest将在13年的第一次将自由发挥,但新闻击中了游戏的Mac Fanbase将无法再访问他们的服务器。
写在官方论坛上,SOE总裁John史沫特莱说,他很不高兴不得不杜绝了EQMac服务器。但是,他解释了它必须部分地归因于较低的人口和编程问题。
“它使用一个非常古老的码Base,只有其中一个程序员知道。简单的事实是我们可以允许的东西。我们不能有一个失败的失败,在这种情况下,我们有一个,“他说,添加了游戏不是因为Mac而成。
“Mac港口并不是特别的东西。我们在自由领域采用的转换域完成的东西远远高。Everquest从未设计过成为Mac游戏,几年前我们尝试过这个,它从未起飞。回到我们做港口时,Mac并不是现在的热点。“
虽然可以解决代码,Smedley说,人口“非常小,并且它使证券化增加了额外的编码资源。”
最后,他将源代码的希望作为替代方案关闭源代码:
“简单地说 - 它有太多的专有事项来制作可行的事情。我们不能这样做。“
虽然这件工作室似乎不太可能随时决定,但Smedley承诺为用户提供投票,以便衡量有多少Mac用户可能播放MMO的当前版本。截至目前的Mac上可用的游戏是自2003年以来一直留下的版本。
Everquest将失去其Mac Server 3月16日,同样的日期将自由播放
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