虽然最终幻想XIV最近重新推出了其订阅模式,但自由播放不会为MMO完全摆脱卡片。
游戏的制片人Naoki Yoshida发表讲话,该工作室有兴趣查看众多替代商业模式,以便将来潜在追随,包括免费播放。
“我们对我们提供的所有不同的商业模式和选项保持非常密切关注,订阅模式是对当前市场中最有意义的业务策略,”他解释说。
“但是,我认为从不同的商业模式创建一个混合动力车是一个有趣的命题,这可能是我们在进一步调查的事情。”
响应是否相信订阅模式可能会驱逐扇贝FFXIV通过自由型号,吉田陈述了:
“当然,我对F2P作为替代商业计划非常感兴趣,我将继续调查它。”
但是,MMO目前尚未设计支持此模型。
“采用F2P模型意味着改变游戏设计的某些方面,以便适应模型,因为客户必须支付F2P的价格与他们支付的基于订阅的游戏所不同。因此,如果我们决定将来改变业务模式,我们也需要调整游戏设计,以便相应地工作。“
看看我们完全分析为什么最终的幻想XIV丢弃了自由播放模型。
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