质量效应3故事可能是'调整'

时间:2022-02-07 13:17:06 来源:

Bioware正在考虑根据泄露版本的风扇反馈进行大量效果3脚本的更改。

“我们一直倾向于我们的粉丝,”Bioware联合创始人Ray Muzyka在接受欧洲运动员的采访时说。“我们在论坛上倾听他们,他们的故事反馈。我们正在读一切。“

Muzyka确认,基于此反馈可能会发生对脚本的更改。“如果我们能够让想法脱离它,这将使游戏更好,肯定。我们对接受反馈不利。这是我们核心价值观的一部分,是谦卑。随时我们从粉丝那里得到一个好主意......他们是我们的观众。他们让我们营业。“

Muzyka强调,泄露的脚本 - 包含游戏结束的扰流板 - 不是最终的。坦率地,“剧本坦率地区”也从发布的内容中改变了一点点。它已被编辑。“

Bioware联合创始人还提到泄漏对工作室产生了影响。“当他们看到他们的工作以早期形式显示他们的工作时,这很难。这是一个预先发布的演示。该剧本肯定不打算以这种形式释放并早期释放。这里是!它甚至没有出来,但你可以通过它阅读。这是一个摘要。

“但他们会因为他们是一个强大的群体而通过它。他们真的关心向粉丝提供一场伟大的比赛。他们致力于使这成为最好的群发效果。“

用Xbox Live Dashboard更新的一部分意外提供了大规模效果3的演示,其中包含包含脚本的构建。许多粉丝已经从事关于其内容的讨论,包括结束的完整细节。

Muzyka,也许不出所料,鼓励粉丝们在2012年3月发布最后的比赛之前将争夺剧本。“我建议的是粉丝,我们将确保我们在现有群众效果游戏中提供了一种很棒的体验。不要破坏这个故事。故事的乐趣正在揭开事物和探索和寻找冒险的新观点。我希望他们不会失去发现的快乐。“

2012年3月9日将在Xbox 360,PS3和PC上释放大规模效果3。

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