EA已经说明它不会休息,直到所有战场3服务器问题得到解决,并且在实现此目标之前,它不应该过长,直到实现这一目标。
“我们很高兴地报告称PS3和PC玩家在所有周末都经历了服务器稳定性,Xbox 360服务器均为95%并攀升,”EA REP告诉Kotaku。“有许多不同的因素会影响平台的服务器连接。无论原因还是平台,我们的在线团队都站在识别问题并根据出现而解决这些问题。
“我们不会休息,直到我们达到100%。”
战地3在英国的第1次在英国排名第1次格式化视频游戏图表,为特许经营提供了新的纪录。销售成功遵循新闻EA在全世界发布了1000万份的战场3份。
到目前为止,似乎服务器出牙的问题已经少少于从战场3贬低游戏玩家,但标题将如何处理未来几周竞争的冲击?
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