Activision正在致力于为责任召唤的内容,玩家甚至不知道他们想要的责任,Activision Publishing CEO Eric Hirshberg上个月告诉Wired.com。
Hirshberg表示,该出版商将责任特许经营权召唤为持续的球员。
“给予人们持续增量可玩的内容的想法,使你永远不会超过几个星期的距离宇宙中的下一个新经验,是我们试验的一部分,”Hirshberg说。
“这位特许经营权并不像大多数特许经营者一样表现得像大多数特许经营权。”“对于我们的球员人口的大百分比,它已经成为一系列的活动。”
Hirshberg说,定期提供的内容是消费者想要的。
“当我们与消费者研究这些想法时最有吸引力的事情是突破DLC的想法,以便它更频繁地经常,”Hirshberg说。“我们希望更频繁地向人们提供DLC,也可以以可玩的内容的形式进行更多品种。”
他得出结论:“这种服务的性质需要恒定的迭代。有事情[开发]消费者尚未知道他们想要......因为他们无法想象它。“
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