LucasArts将花费大约35%的星球大战:据德国摩根·迈克尔·帕赫特分析师Michael Pachter称,旧共和国曾获得投资。
发表欧盟邮局,Pachter说:
“我认为[ea]将赚取利润。
“在EA赚回投资后,收入分裂约为35%到卢卡斯特。这意味着EA可以从光盘销售中保存大部分收入(他们都有营销费用,并且需要员工备份服务器场),因此他们应该在那里获得良好的利润。
“请记住,EA在发生时支出发展成本,这么大的光盘销售收入将是利润。”
Pachter继续说MMO可能会带来150万用户,每年带来8000万美元的利润。
“在持续的基础上,他们将分割收入运营订阅业务。我最好的猜测是,他们将吸引150万用户每月支付大约15美元,因此他们应该产生大约2.7亿美元的收入。如果卢卡斯特队获得35%,如果EA遭到35%的营业费用,他们每年占30%,或者每年约8000万美元。那还不错。“
然而,游戏只需要一个userBase的一小部分才能获得利润。
“大多数MMO需要大约250,000个订阅者以覆盖服务器场的直接运营费用。鉴于Lucasarts的收入拆分,SWTOR需要大约400,000名用户甚至崩溃。这意味着他们在500,000名订阅者赚钱。“
发言然后到Eedar vp Jesse Divnich,Divnich告诉欧洲州的欧洲猎物者,他认为星球大战的风险衰竭很小:旧共和国,相信它将在2012年6月推出300万用户。
“考虑到服务和扩展包中的多年来,总收入的5亿美元并不是远的延伸。如果MMO不能在收入的500亿美元中获利,而且我们都注定要注定。“
Activision Blizzard首席执行官Bobby Kotick最近表示,他认为卢卡斯特将成为星球大战的主要受益者:旧共和国的成功。
旧共和国将在北美和欧洲发布12月20日。
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