根据Guild Wars 2的全球品牌经理Chris Lye,培养完全社交MMO将成为MMOS在控制台上的最大问题。
与VideooGamer.com说话,Lye解释了Arenanet团队已经测试了一场公会战争2控制台港口的水域。
“我们已经涉足控制台。它现在不是一个积极的优先级,因为我们在PC上与PC上的公会战争2进行了如此多的进展,我们希望在此时将所有资源推到PC上。“
然而,他描述这是一个困难的冒险。
“但是根据我与我与其他基于控制台的MMOS的经验谈论MMOS,我认为最大的问题是创造了使MMO如此特别的社交胶水,这使得它们粘稠并想要拉回来进入那个社区,“Lye说道。
“我真的,我还没有看到一个控制台MMO,就像找到新朋友一样非常出色的工作,使派对容易,使党员或协会会员之间的沟通。”
为了回答MMO如何与控制器合作,LYE补充说:“我认为这是最大的挑战。我认为战斗的机制可以与游戏控制器合作。社交胶水可以在没有键盘的情况下工作吗?仍然仍有待观察。“
Arenanet目前正在研究一场公会战争2应用程序,让用户能够与他们在游戏中的朋友聊天,并查看它们位于地图上的位置。
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