阀门即将到来的反恐精英:全球攻击性,计划于2012年推出,正在寻求将自己定位为游戏的“明确”版本,并将分裂的反罢工1.6和源社区汇集在一起。
发表发展,作家Chet Faliszek突出了反击1.6和来源的持久普及。
“版本1.6和来源是漂亮的大玩家,对吧?他们是一个第一人称射击者 - 有很多比赛已经过来了,但那些仍然是真正的纯粹和竞争力的游戏。“
Faliszek表示即将到来的反恐:全球攻势是“人们应该玩的那个 - 但我们不能强迫。我们需要与那些玩家交谈并试图了解他们的担忧。“
当阀门发射反击时:来源2004年,一个更新版本的2000原始版本(因为它的版本号为1.6),社区最终拆分为两个大型组。
“我们知道1.6个玩家,CSS玩家正在寻找新的东西,”Faliszek补充道。“我认为他们喜欢我们的东西,可以将它们融入其中。”
阀门也希望通过建立竞争社区的游戏的最终版本,以至于esports社区将看到更大的锦标赛具有更好的奖项。“两组专业人士都希望看到赞助商将看到作为最终版本的游戏,以便他们可以拥有更大的锦标赛。
反击与Dota不同,因为它具有既定锦标赛的历史。我们不想扼杀,我们希望使这一有机过程能够看到这些组织更加成长。“
“很难过分传播只是有多重大的反恐罢工,但是安全地说所有现代的多人射手都欠它债务,”在反恐精英中写了Videoomamer.com:全球攻击性预览。
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