在Oculus Connect 5会议期间,Doom Co-Creator和Oculus CtulueJohn Carmack详述了一些Oculus Quest的技术规格。
Carmack谈到了这个任务,这是一个即将推出的VR耳机,允许用户在没有伴随的PC的情况下播放VR游戏。他将机器的功率水平与最后一代的控制台进行了比较,说它是Xbox 360或PS3的电力附近。
Carmack使这一代的最多游戏在每秒30帧时针对1280×720分辨率,并且任务每帧具有72fps的两个1280×1280图像。他也继续说说,'在Xbox 360或Ps3上的高质量水平[在Xbox 360或PS3]中不可能采取游戏,并希望它在VR中看起来很好。
基本上,他说,期待Oculus裂痕的表现水平在Quest上的表现并不是现实的 - 很多这很多都被归结为电气原因,随着裂缝在连接到游戏PC时,裂痕在最多500瓦上拉动。
这意味着开发人员需要比他们在PC上的不同编程样式。借助了一个现代化的电脑,你有这么多的力量,你不需要成为一个热门程序员来制作游戏人的爱,“Carmack说。你在任何移动平台上真的没有那么方便,真的,但特别不是我们的平台上。
由于2019年春季,oculus Quest将花费399美元和is。
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