出版社的骷髅和骨头,从Ubisoft的雄心勃勃的Swashbuckling冒险游戏延迟到2019财年,出版商一夜之间。
这场比赛最初是由于今年某些时候帆船,尽管它现在将在2019年4月和2020年3月出现任何地方。
根据Ubisoft的最新财务报告的一份声明,颅骨和骨头被推迟到负担额外的开发时间,以便为玩家提供更具吸引力的经验。
Creative Director Justin Farren在官方论坛上进入更多细节:
“一年前”,他说,“我们骄傲地宣布了2017年E3的头骨和骨头。从那时起,我们在工作中努力发展Ubisoft Singapore对海盗幻想的愿景,同时非常密切关注我们在我们的论坛和社会渠道上获得的反馈。继续反馈是至关重要的 - 我们希望建立一个共享与骷髅和骨骼相同兴奋的社区。
尽管延迟,头骨和骨头将在下个月在E3上显示,因此期望更多细节即将下降。游戏目前正在开发PlayStation 4,PC和Xbox One。
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