Bungie先前说过命运2在控制台上锁定的30fps ran是由于CPU限制。此CPU问题意味着开发人员必须在更高的帧率或更广泛的游戏世界之间决定。
谈到边缘杂志(通过WCCFTECH),Bungie的执行制片人,Mark鼻衣,在锁定的30fps背后的推理中扩大了,说,“这是关于对命运世界的模拟。三十AI立即,大型开放空间,六名球员,有时与车辆一起进来;这就是我们正在使用CPU的地方。
鼻锻确实注意到可以在60fps运行的命运,但它将要求降低游戏的规模。Bungie反对这样做,因为它会导致较少的合作经验,屏幕上的敌人更少。
“但是如果帧速率对你来说非常重要,那么现在有一个平台可以在你想要的地方花费尽可能多的钱,你想要快速地进入',鼻下是说,参考PC版本的游戏。这与Console版本的许多增强功能(例如未映射的帧),改进的图形效果和FOV滑块,以少数人提供。
命运2是9月6日的PS4,Xbox One。PC版本将于10月24日发布。
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