微软澄清了Playerunknown的战场在Xbox One上的独特性,那种,不是真的

时间:2022-10-19 19:17:02 来源:

在接受欧洲欧洲欧洲欧洲贸易委员会的采访时,微软的公司副总裁Mike Ybarra讲道,谈到了Playerunknown的战场上的独特性,他设法回答了所有问题,并没有真正回答它们。

例如,ybarra围绕使用“独家”与Xbox One和Ybarra在Xbox One的情况下使用“独家”的确切含义的混淆,并对“我们在Xbox上发布它,它是一个控制台启动独家。对于其他任何事情 - 我们不喜欢代表开发人员回答,所以你必须问蓝洞。''

这一切都是诚实的,明确像泥泞一样清晰,例如爆炸,询问Pubg是否可以在未来的另一个控制台上发射,ybarra回应,“你必须问蓝洞”。感知没有太多被遗弃,例如澄清普博格是否只是一个“定时独家”。ybarra在他的回答中保持着坚决,说'这取决于蓝洞。我们不是开发人员'。

Pubg来到PS4的可能性很高。这是这一创造的最大的销售控制台,肯定是蓝洞希望在可能的情况下保持各种格式的销售势头。现在,这是一个愿望和看到情况。显然微软希望重点自行,并将处理与熔融般的马铃薯一样的主题的任何问题,但不愿意称之为另一个是另一个大线索。

Playerunknown的战场将于2017年底全额发布PC,其次是一个带有Xbox One X增强功能的Xbox One上的“控制台启动”。

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