星期五第13个球迷发现开发正在研究一场新的游戏,他们很生气

时间:2022-10-14 08:17:05 来源:

更新,7月26:Illfonic现在已经发表了一份声明,非常清楚第13届尚未“被遗弃”。死亡联盟在F13之前开始开发,而小团队仍然存在,所以没有资源已经进入。

该声明读取,全面读取:

“我想解决Illfonic已经废弃的担忧第13届:死亡联盟的游戏。这是100%不是真的。大多数主要和独立的工作室都有多个团队同时在多个项目上工作。这对于工作室的生存至关重要,特别是在游戏行业的UPS和下降。在星期五第13届星期五之前开始了死亡的联盟:游戏。这是Psyop Games和Illfonic的合作开发,然后标题为移动危险。 Psyop游戏发布了一年前的蒸汽早期进入蒸汽早期进入的危险,并且从控制台端口的最大游戏中获得了兴趣。我们有一个团队,他们仍然致力于转变为与第13届星期五分开的控制台的死亡联盟:游戏团队。Illfonic仍然是这一天的一个小型工作室,但我们正在成长。

随着第13届星期五的最近成功:游戏我们一直在增加员工的标题。我们最初有大约20名内部团队成员在星期五第13届会议上工作:游戏,现在最多30个内部团队成员。我们还开设了第二个办公室,唯一目的是支持第13届星期五的发展:游戏。此外,我们仍在继续为更多的团队成员继续支持游戏。因此,我们向您保证,第13届周五继续支持:除了事实上,游戏还没有被遗弃,这是相反的。

很公平。一些粉丝们仍然受到Xbox One Patch缺乏外观的挫败感,而来自Illfonic的沟通缓慢,但其他人很乐意支持游戏并等待修复。

原始故事,7月25日:星期五在5月13日发布到混合反应:粉丝喜欢这个概念,但对他们遇到的服务器问题和错误生气了。现在,一个名为Weirdkid5的用户在星期五指出,第13个论坛死亡联盟,8月29日推出的僵尸游戏开发部分由F13开发者illfonic开发。而粉丝不开心。

看法是,虽然Illfonic已经说过重点是最近的第13届,但是开发商实际上忽视了它,并将能源截然到死亡联盟等其他项目 - 尽管周五仍然需要绩效修复。事实上,Xbox版本仍在等待一个主要的补丁,这显然仍在努力。

死亡联盟上个月宣布,但由于Illfonic是涉及的几个工作室之一,它似乎主要逃脱了星期五第13个社区的通知,直到现在。查看四页(和上升)讨论的线程。有些人呼吁'耐心和理解',但目前在少数人。真的很难责怪社区的挫败感。

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