在接受欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲猎物主角的采访时,战争的游戏总监Corey Barlog,我们常常偶然地键入Balrog,在该系列中的最新游戏中表示,“你永远不会露出来。”
Barlog说,在新游戏中,不会有任何相机削减。这意味着没有切断不同的事件,没有闪回,没有切割。当您输入对话时,将直接转换为它们。您将永远不会控制相机,但它不会只是切割成新角度。
“电影的词汇是相机切割,这就是他们的沟通方式。但游戏是不同的。我们真的不需要这样做,“他说。“我们这样做是因为它是我们熟悉的语言。我很难做到这一点,我现在意识到,但这是一个挑战,我真的想接受。
新的战争游戏之神,虽然已经成为一名战争之神,但是,即使已经是战争之神,所以网站必须称之为“战争之神”或“战争之神(PS4)”,计划发布明年初在PS4。
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