Mordheim成功之后:该诅咒市焦点家庭互动和开发者流氓因素宣布与游戏研讨会进行新的合作伙伴,开始发展Necromunda:在战争中,适应经典的桌面游戏Necromunda,被设置在战争40,000宇宙中。
该游戏将成为一种基于转向的战术RPG,可以看到争夺战士的竞争对手,以控制受到遗弃的遗弃工厂,生锈的金属壳和遗忘技术的巨大武士。
“我们很高兴欢迎Necromuda:根据我们的世界和环境,对伟大比赛目录的战争进行了巨大的战争。流氓因子和焦点家庭互动制作了一个美好的mordheim:该死的游戏城市并做出了如此伟大的工作,他们显然是正确的人,以实现Necromunda的噩梦。现在,这种独特且高度影响力的IP的粉丝终于将能够拿起他们的茬并搜索凉爽的archaeoTech,同时擦除竞争对手的团伙,“游戏研讨会许可证负责人Jon Gillard。
留意NeCromuda的更多信息:2月初的战争。
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