在贝塞斯达目的地失败后,猎物2被取消的指责是试图获得较低价格的人头工作室是“完全废话”,Bethesda的营销VP Pete Hines表示。
与地铁说话,封闭拒绝了贝塞斯达恶意挫败了游戏的进步,解释了续集只是“没有像我们想要的那样”。
“我会简单地说:我不知道我们有什么可充分的理由,我们将花费数百万和数百万美元创造出来,然后突然任意决定,“不,我们不想实际上会让我们的钱退回我们投入的东西',“ 他说。“因为我们脚踏实地,对吧?我们是出版商,我们正在支付开发人员。我们把所有的钱都放入了它。
“我花了自己的时间乘坐麦迪逊,创造品牌,创造拖车,把努力付诸实施,把它带到e3,做所有的东西。并且要带走所有的时间和投资,并且为了概念,'哦,是的,对于任意的原因,我们决定失败的里程碑,只是为了让所有人都挥手,永远不会看到任何返回的东西是愚蠢的我听过的争论。“
尝试买断的谣言于2013年出现,当时“熟悉这种情况”告诉IGN那个“Bethesda决定玩硬球并购买工作室”。
“Bethesda否认了该项目的进一步资助,并开始失败的里程碑,”另外,第三个来源(似乎是人类的头部)声称贝塞斯达“他们可以将他们欺负[工作室]进入一个角落。这是可以与之合作和改进ID技术的几个工作室之一。他们想以甜蜜的价格给我们买。“
“我们没有任何真正的偏好,以获取某人,”遗产解释说,拒绝源头的评论。“我们还没有获得任何人,我可以记住,在过去的五个或多年来。我想探戈[淘汰,工作室背后的邪恶内]是最后一次收购。这不像我们在一些收购撕裂。
“我们与第三方人士合作,就像与长老的卷轴一样:传说,就像与地震冠军一样。我们与他们完全良好的第三方关系。我们要做比赛,我们没有收购他们,我们没有失败的里程碑......再次归结为一件事,只脱掉一件事:我们在制作游戏的业务中,我们只是要去推出并制作我们认为提升到一定程度的质量的游戏。
“与战斗中没有什么不同,这不是任何地方。没有谈论,它是在中断,因为它也没有上升到水平。就像我们取消的厄运游戏一样。“
Bethesda正式宣布的猎物2次被取消于2014年底,在2011年初次展示后3年才取消。
该系列中的一场新游戏,猎物,在2017年官方发布。游戏正在由开发者Arkane Studios开发。
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