即将到来的系统冲击雷克的Kickstarter项目推出,开发人员睡前工作室寻找900,000美元,为PC和Xbox One完成游戏。
将游戏作为“完全重新定义了经典的流派从1994年完成了”,从统一引擎重建“。
在系统中,冲击队员被困在船上的堡垒车站,因为他们被争取抵御机器人和由疯狂A.I损坏的突变的船员成员生存。被称为shodan。游戏的故事驱动的叙述通过在整个游戏世界中分散的音频日志和消息揭示。
开发团队对重放的寄予料大,提供了一个喜欢现代观众的比赛。
“这不是城堡站,因为你记得,”踢球者。“正在实施许多改进,夸大和变化,以捕捉原始游戏试图传达的精神,并将其带到当代游戏玩家。”
改进包括:
另外,将使用一系列现代渲染技术和视觉效果,维护大部分原始外观“,同时通过一系列现代渲染功能(如物理基于渲染(PBR),屏幕空间反射,实时全局照明,环境闭塞(HBAO),体积粒子和动态照明“。
您可以在下面的alpha预告片中查看游戏的当前外观。
工业老将克里斯阿维尔 - 最闻名的辐射:新拉斯维加斯,荒地2,科托尔2等 - 也在船上帮助“塑造和指导系统休克的现有叙述”。
虽然许多Kickstarter项目要求基于音高支持的支持,但睡前工作室发布了一个alpha演示,它希望让玩家说服他们的支持 - 30美元或更高,确保了游戏的数字副本。
“这个演示代表了我们希望通过最终版本来实现的外观和觉得我们的支持者。请注意,这是一个概念证明;性能,功能和视觉效果可能会有所变化。我们希望您可以享受您的时间乘坐城堡站!Shodan热切地等待您的到来,“踢球者。
如果一切顺利 - 并且资金已经超出345万美元 - 系统震动将于2017年12月推出。
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