与原始Xbox One控制台相比,Xbox One S不会在游戏中提供改进的帧速率和分辨率,Xbox Planne Lead Albert Penello告诉Eurogamer。
昨天多边形报告说,Xbox One S的额外处理和GPU电量可用于提高游戏性能。
“当我们对4K的盒子进行更改时,我们解锁了更多的处理能力以启用HDR。就是这样。Penello解释说,它与现有的架构完全相同。
“为了支持HDR,我们让人们可以访问更多的CPU和GPU。就是这样。这是如此微不足道,这是令人难以置信的令人难以置信它被捡起来。“
Xbox Boss Phil Spencer也明确了,没有帧率或分辨率从ONE.
“它旨在播放Xbox一个游戏,完全相同您现有的Xbox的方式,”Spencer表示。“不同的一个不同的特征是HDR。因此,随着HDMI的增加,它具有支持高动态范围的能力。
添加超级清除斯宾塞:“老实说,如果你认为你能够更好地播放你的Xbox一个游戏,请不要买这个盒子,因为它没有设计去做。它旨在以您的Xbox One的方式完全播放您的Xbox One Games。
“我不希望任何人认为这是一个以某种方式为Xbox One Games提供表现提升。这就是为什么我们在屏幕上说HDR,这就是我们想要明确的。在那之外,你应该期待你的xbox一个游戏完全相同。“
然而,它被证实了这一点将高档最高可达4K分辨率。
运行新的4K套装能够利用HDR将在所用颜色范围内看到改进,从而创造更生动的体验。战争4和Scalebound的齿轮既确认以这种方式受益,但不具有更高的帧速率或增加的分辨率。
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