更新17/08:在本故事的出版物之后,Techland代表提供了VideoGamer.com,其中包含了Tymon Smektala的以下声明。
“通过阅读垂死光的一些视频者覆盖之后:以下在Gamescom进行了采访后产生的,我想再次澄清一下我对死岛2的所有陈述只是我的个人观点,绝不代表工作室的观点。
“我是原来死岛的一个巨大的粉丝作为游戏玩家,也会喜欢特许经营权茁壮成长,但有关可能的Techland参与其特许经营权的任何决定都不是我的制造,并且永远不会像”问“那么容易。目前我专注于垂死的光线:以下希望为游戏的所有粉丝提供巨大的扩张。“
本事:Techland Producer Tymon Smektala告诉VideooGamer.com他会“喜欢回到死岛”,如果深银问工作室这样做,他会乐于开发困扰的续集死亡岛2。
上周在Gamescom上向我们谈到我们,Smektala将Yager从项目中的终止描述为“悲伤的新闻”,并希望它不会影响团队“多样,因为它现在可能似乎很多”。
“对于我们这是悲伤的消息,”他说。“当像这样的事情发生在游戏开发行业中时,它总是悲伤的消息。你永远不会让其他一些开发人员失败,因为它可能是我们,基本上是我们的。
“还有另一件被添加到悲伤和失望的感觉是死岛是我们的孩子的事实。我们开发的是我们想象的标题。我们制作了这个游戏,我们仍然与该知识产权有很强的联系。所以这是非常糟糕的消息。我希望未来我们会看到更多的死岛,我希望随着它的似乎可能看起来不受影响。“
Techland创建了原来的死岛和2013年后续死岛:在继续前进以创建自己的僵尸IP染色光线。但Smektala建议,工作室可能无法与死岛完成。
“我个人会喜欢回到死岛,因为我真的很喜欢那场比赛,”他说。“我不知道是否有一个开发人员[附着在死岛2]。”
特别是他对开发死岛2的感兴趣,如果科技被深银,他回答说:
“我会。正如我所说,我喜欢死岛,我认为双方有一个地方努力在市场上努力。只要有人能够找到会让他们不同的东西,这将画出一个清晰的线,“好的,这是死岛,这里的垂死的岛屿”,我认为这是可行的,那么为什么不是?“
YAGER,最近开发的2012年射击游戏SPECS:这条线在上个月被拉脱了死岛,在最后一个月决定它对游戏的愿景已经落下了深银的“失去了一结”。
替代开发人员尚未公布。
Techland目前正在开发主要垂死的光线扩张“以下”,并正在尝试垂死的新思想2。原始游戏已经超过500万台出售
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