Playstation 4在更高分辨率中渲染一些游戏的能力是消费者在Xbox One上选择索尼控制台的最大原因,这是一个新的研究。
根据尼尔森的报告,“更好的解决方案”是球迷选择拿起PS4的第一原因,然后是其作为蓝光播放器的功能及其“游戏库”。
同时,Xbox One的用户主要选择由于他们对Xbox品牌的忠诚和“创新功能”而选择控制台。
“决议”在2013年推出两个控制台后,在社区中造成了轰动,其中一些多平台游戏在PS4上吹嘘了增加的分辨率。
使命召唤:高级战争,观看狗,垂死的光线,战场4和更多所有人都在PS4上夸大了较高的分辨率,并且随时不会出现趋势。
下个月的战场硬线也预计将在PS4上的Xbox One和900p上以720P渲染。
自2013年11月推出以来PS4已售出超过1850万台单位,其中Microsoft的最后一名官方计数来自Xbox One的近1000万台。
看到玩家选择选择一个提供更高性能的新控制台并不真正惊讶。事实上,我以为Xbox一个人的720p问题可能是“最大的交易破坏者”,对那些抬头拿起一个新的控制台回到2013年10月的回报。
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