任天堂宣布,塞尔达Wii U的传说不再安排发布今年。
在今年的E3中,游戏将不会显示。
“既然我在12月宣布游戏奖时,这场比赛将在2015年推出,董事和发展团队的许多成员一直在努力开发游戏,”产品eiji aonuma在今晚发布的视频中解释。“在过去三个月里,随着团队经历了迄今为止任何塞尔达游戏中没有存在的探索自由,我们已经发现了这场比赛的几种新的可能性。
“正如我们努力将这些可能性转化为现实,新的想法已经继续迈出,现在感觉我们有可能创造超出自己期望的东西。
“正如我所关注的发展进步,我才能思考,而不是在与我们的主要目标达成具体的时间表,并释放一个反映我们可以在该计划时间内创建的游戏,我很强烈地认为我们的重点应该是将所有这些想法带到生活中,这将使塞尔达在Wii U上成为最好的游戏它可能是。
“所以,我必须向所有期待比赛的所有人都在年底前道歉,但我们不再让2015年发布我们的首要任务。相反,我们的优先事项是使其成为最终和最完整的塞尔达游戏。
“我希望用加入的时间来制作一个Zelda,这将奖励你的耐心等待,因此感谢您继续支持。”
延迟塞尔达2015年的决定可能不会被任天堂轻描淡写。回到12月,Aonuma保证了Zelda Wii的传说,今年晚些时候通过任天堂设计师Shigeru Miyamoto绗缝。
“是的,”他回应了宫廷,询问他是否“当然”它会发布今年。“所有工作人员都在一起工作,尽力而为。”
随着任天堂预计揭示其下一个系统 - 明年任天堂NX - 明年,猜测现在将转向游戏是否正在为下一个Gen控制台的释放进行大修。毕竟,这不是第一次,会是......吗?
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