Square Enix现在正在通过其集体服务从开发人员获取利用其经典属性Gex,恐惧效果和anachronox的想法。
“自从我们完全启动集体以来,这是几乎每年的一年,而其中一条标题公告则允许开发人员在一些旧的EIDOS IPS创建游戏的前景。但是我不想立即开放的东西,以防它黯然失色,开发人员提交到平台的原始游戏,“Square Enix解释说。
“好吧,现在平台建立,我们在支持项目中的经验(反馈和通过众群),所以感觉就像靠近那些早期承诺的正确时间 - 这意味着从现在开始,我们将开发人员基于以下IPS:“
如果您的想法被选中,那么您需要了解一些业务术语。
“在业务方面,我们仍然需要5%的净人群筹集(假设达到初始目标);我们还将在完成后分发游戏 - 为此,我们将标准分配费为10%的净销售收入,但我们还将收取10%的许可费用,以使用IP,“广场继续。“显然,我们将在开发方向上有更多的参与 - 因为让我们面对它,我们想确保发布的游戏是承诺的游戏。
“仍然是,这意味着开发人员将保留80%的游戏销售额的净收入 - 谁知道,也许我们也有兴趣许可续集?这是一个非常好的交易。“
Square Enix表示,将来可能会打开更多IPS。
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