根据技术专家数码代工厂的说法,在安装一天的一片补丁之前,PS4内部的邪恶版本是“在地方不可播放的地方”。谁注意到这场比赛在提交游戏之间的帧速率,分辨率和纹理流程的重大改进制造和释放。
根据该网站的说法,在光盘上运送的版本在900P上呈现,帧速率倾斜“一直进入青少年”和帧间时间,可以延伸超过200ms。
“它真的很低,实际上,”该网站说:“我们需要在创建性能视频时修改帧 - 时间图的值,以便容纳最多100毫米的游戏玩法暂停(甚至那么,有时候在摊位中仍然进一步邪恶)。“
纹理pop-in也是原始未斑点的发布中的问题,导致剪切“像纹理加载一样”。
在安装一天修补程序后,PS4版本被提升到1080p分辨率,纹理弹出型缩小,其帧速率管理达到30FPS目标的更加定期。
“一方面,开发人员已经掀起了一个奇迹,在将最终光盘提交到索尼并完成一天补丁之间的索尼之间的游戏,”这是一个奇迹。““性能和分辨率都是从根本上改进的。然而,有少数游戏玩家在那里没有他们的游戏机与互联网连接并为他们而言,内部邪恶的预修补版本是他们的整个游戏体验。它远远甚至更糟糕的是在地方无法播放。
“一天的一天是一个补丁现在是大多数游戏的争议,”它继续“,但我们忍不住觉得平台持有者的开发人员,出版商和QA部门有责任为那些aren的人确保了体面的表现水平'T连接到互联网,特别是在像这样的单人游戏的情况下。“
要听到数字代工的分析并查看自己的性能差异,请查看下面的视频。
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