Bungie发布了一个主要的一个修补程序的命运,其中包含“一些更改”的游戏的武器,建立,才能,地图,活动,成就,进展,稳定和UI。
现在可以在所有格式上提供,修补程序1.0.1似乎基于从测试版的反馈和修复到多人地图,未来的更新设置为基于玩家将“无疑”的问题的新内容和改进,包括新内容和改进......毫无疑问...未来几周揭示“ 。
对于完整的补丁笔记,请查看以下:
班级
一般的
- 从构建中删除了子类锁定。
- 调整所有子类树的解锁顺序。
- 调整了装甲统计的冷却范围(智力,纪律,力量)。
- 敏捷现在有更多的影响来移动速度和加速。
泰坦
一般的
- CataPult不再具有屏幕效果
前锋
- 肩膀充电现在达成电弧损坏而不是动力学
- 闪电手榴弹冲击损伤增加了66%(底座60至100)
- 扩大超级奖金上杀死从6%增加到10%
- Flashbang不再陷入超级战斗人员
- 输血现在有一个5秒的冷却,然后再触发一次
- 跳跃或冲刺6.5秒后拆除Juggernaut Shield
辩护人
- 黎明的病房现在立即再生你的健康激活
猎人
枪手
- 金枪现在无法通过黎明盾的病房过度长期
- 燃烧的手榴弹爆炸伤害减少18%(基地140至115)
- WOE链现在拨款额外5%,10%,15%的奖金重新加载速度
- Gunslinger的恍惚频道缓冲时间从10到15秒增加。
Bladedancer.
- Arcolt Grenade撞击损伤减少17%(底座120至100)
- 剃刀的边距距离减速和减少
- 现在QuickDraw不再需要近战
- 闪烁现在使用时取消隐形
术士
voidwalker.
- Nova Bomb Vortex持续时间从5到3.5秒减少。
- Nova Bomb Vortex Effects现在为受害者展示。
- 能源漏极抗冲击损伤增加10%(碱基100至110)
- SOUL RIP Super Bonus on杀戮从6%增加到10%的奖金
- 涡旋手榴弹落叶损伤每滴度减少50%(基地15至10)
- 浪涌现在授予重新加载和武器准备速度的奖励
- 现在对敌人造成伤害而不是杀害打击时激活激发
- 激增敏捷性抛光增加33%(基地10到13)
Sunsinger
- Firebolt Grenade撞击损伤减少20%(底座100至80)
- 火焰屏蔽现在在对敌人造成伤害而不是杀害打击时激活
- 火焰屏蔽现在提供一个小过光
- 太阳榴弹损坏每滴度减少50%(15至10)
武器
一般的
- 从扩展冲刺拆除武器速度惩罚
- 加盖库存到999轮
- 修复了几种武器,这些武器将显示一个错误的杂志尺寸
- 从库存交换武器现在只需要50%的弹药
津贴
- 现在将返回发件人更频繁地将15%更频繁地
- 范围查找器奖金减少4%
- 对战斗人员造成的高口径损坏增加了67%
突击步枪
- 将所有突击步枪的基本损伤减少7%
- 减少基本精度范围[14%至25%],由武器统计修改
- 减少了基本稳定性范围[8%至80%],由武器统计修改
脉冲步枪
- 通过武器修改的[2%至17%]增加每个子弹范围的基本伤害 - 统计数据
- 通过武器统计修改,将基本稳定性范围增加[8%至25%]。
- 减少了[8%至19]的基础火灾率,由武器统计修改
侦察兵
- 将所有侦察步枪的基本损伤减少8%
- 修正了一个破坏FX的爆炸轮的问题
手炮
- 将所有手大炮的基础变焦增加20%
- 通过[4%至15%],通过武器统计修改的[4%至15%]增加碱基伤害
- 增加基本杂志尺寸范围[8%至20%],由武器统计修改
- 通过武器统计数据修改,将基本精度范围减少[75%至100%]
狙击手步枪
- 通过武器统计数据修改了基础稳定性范围[6%至100%]。
融合步枪
- 融合步枪充电现在更可靠。
霰弹枪
- 改进的霰弹枪损坏堕落网络。
- 通过武器统计修改,减少每个子弹范围的基础伤害[2%至5%]
- 减少基础霰弹枪范围[1%至7%],由武器统计修改
HMGS.
- 改进的HMG射弹网络。
车辆
一般的
- 修复了本地播放器的车辆的音频丢失。
麻雀
- 推动时躲闪,现在更容易执行。
Cabal拦截器
- 每次射击减少火箭火灾率从1到1.5666秒。
- 减少火箭损伤爆炸半径从7到6米。
- 减少火箭损坏衰减曲线,因此它们在长距离较低的效果
- 减少1至0.6米的毛状。
PVP.
一般的
- 坩埚标记下降率从2到3增加到胜利,1比2损失。
- 匹配完成XP和光明奖增加。
- 匹配完成现在可以奖励engrams。
- 播放列表现在顺序解锁,而不是基于字符级别。
- 健康数字现在以200个基本值(从175)标准化,更容易获得计算。
- 所有播放列表中都会禁用Ghost弹药集合。
- 当游戏有0:30和0:10秒时,现在,现在粉碎的声音现在效果正确
奖牌
- 不间断的最小阈值的标记从7到15增加
- 回到动作死亡条纹阈值从3到5增加
- 拆除奖牌以避免垃圾邮件和播放器混乱
- 统治现在只有每个球员每个统治区域才会射击一次
- 统治奖牌得分从40到125增加
游戏类型
打捞
- Salvage地区现在不会返回最近的销售遗物位置
- 修正了一个错误的探针冒犯点被错误地放弃了错误
- 修复了引起不良行为的产卵策略内容(仅限PS3)
地图
第一灯
- 派克产卵从4到3减少。
- 拦截从2到1减少。
- 拦截器产卵时间减少到2分钟。
- 拦截器计时器现在不会开始递增,直到游戏启动后。
盲目手表
- 风车现在从3.5L到3L的每次匹配泵大约14%的水域。
生锈的土地
- 景点产卵影响者改变以减少敌人附近的产卵。
- 详细级别的卷调整,以便在较慢的平台上进行更好的性能。
海岸时间
- 可玩的空间卷调整以删除漏洞区
- 详细级别的卷调整,以便在较慢的平台上进行更好的性能。
异常
- 修正了一个让玩家在下部隧道中看到环境的漏洞。
堡垒
- 派克产卵从4到3减少。
- 拦截从2到1减少。
- 拦截器生成计时器减少到2分钟。
- 拦截器计时器现在没有开始递增,直到游戏开始后。
出埃及鲁斯蓝色
- 添加了物理量,让玩家远离控制区附近的巨大软管卷轴
活动
任务
- 修正了ISHTAR集体金星任务的问题,以使VEX炮塔放弃铭记核心,以协助玩家,而不是只杀死吹击者。
罢省
- 现在罢工越来越多的先锋标志越来越高。
- 现在罢工较低水平的齿轮明显更好。
- 修正了利用黎明的病房反对西方的爆炸性
突袭
- RAID浓缩到两个难度的层,以便直接惩罚。级别调整。
- 无瑕疵的掠夺者成就切割,然后取消切割,然后切割,然后是未切割的,然后宣布免疫进一步切割。
目的地
世界
- 巡逻奖增加了先锋声誉,但不再奖励先锋标志。
- 巡逻VIP目标随着其他目标,仍然奖励额外的声誉。
- 宝箱闪闪发光液滴降低,但为战利品桌添加了材料。
- 宝箱现在有一个小的机会奖励额外的额外闪光,材料,倾向和耗材。
- 修复了战斗人员在玩家前面产卵的各种错误
- 修复了在VEX块事件的某些情况下产生太多战斗人员的错误
战斗人员
- 删除船长,蜂房骑士和巫师的杂志XP奖金, - 沃克斯·米多尔斯,城市百百吉
- Stealth Vandals现在应该奖励XP。
- 无循环几幅度的名称现在正常显示。
- 修复了Hydras以奖励维纳斯的巡逻任务的正确战利品
- 蜘蛛侠腿部健康每条腿减少16%(基地3000至2520)。
供应商
- Bounty简介解锁从6级移动到4级。
- 到达各种里程碑后,赏金的领导将被发送到人物。
- Engron和Package ToolTips现在表示它们可以包含的内容。
- 派舍声望奖励奖励的包裹现在包含微光而不是授予XP。
- 加强达到秩2的加密声誉要求增加。
- 从购买engrams中获得的加密声称大大减少了。
- 立师和坩埚标记现在开始于18级开始。
技术的
- 修正了技能分布的问题,导致收敛到时间太长。
- 修正了玩家技能评级的问题往往会使造成的造成不如理想的匹配而变化。
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