根据高级生产商文森特Pontbriand,刺客的信用发动机需要多年的重建,以便最终将合作多人多人带到该系列。
在接受CVG的采访中,PontBriand解释了为什么合作社持续到该系列。
“因为这样做是非常复杂的,”他说。“刺客的信条总是一场单人游戏开始。我们花了三场比赛推出PVP [玩家与球员,兄弟情谊引入]。“
以前的刺客游戏中的多人游戏是一个单独的模式,但在同一个世界中作为叙述也是竞争力的。Ubisoft已经证实,AC中不会有竞争多人模式:统一。
“[AC兄弟情谊的多人游戏]在同一个宇宙中,”Pontbriand继续,“但你在一个非常单独的游戏模式下作为圣堂主的化身。在统一中,我们开始将所有这些游戏模式统一到一个体验中。这是我们决定合作社应该是下一个主要焦点的时候,但为了做我们不得不重建我们的所有系统,以允许他们通过网络复制并在线工作。
“需要多年的发展,重现和重新制作所有沙箱功能,以获得共享在线体验。”
刺客的信条:1月28日将在PS4,Xbox One和PC上启动Unity。
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