Xbox一个独家日落过度推翻是“现在,另一个Sub-1080p游戏”,Edge杂志报道。
谈到单一格式工作的好处,Insomniac Creative Director Marcus Smith告诉该杂志:“当我们与索尼合作时,这使得更容易,因为我们集中在那个硬件上。随着日落过度的推动,它是一样的。它让我们更容易专注于一件事,并以我们可能无法轻松表现的方式点击硬件。“
然后,边缘展示状态,“现在”,游戏是在Sub-1080p中运行的另一个xbox一个标题。
失眠总裁兼首席执行官TED价格下跌了击中1080p的重要性。
“我们仍在致力于优化,我们将继续这样做,”他告诉优先权。“我们以后可以进入所有技术的东西。对于出现的每场比赛,这将是一个[问题]。人们将是数像素。对我们来说,这是关于愿景:你看到它,你玩了它。这是关于创造一个世界。“
史密斯的其他评论要求确保Xbox One是一个很好的发展平台。
“我会说这不是一个艰难的工作系统,”史密斯说。“我们在最后一段的索尼平台上来自索尼平台!让我们专注于Xbox一个人很棒,因为这些家伙可以真正挖掘硬件,并与我们的合作伙伴合作[我们]继续优化,所以我们可以获得更多的屏幕。“
日落Overdrive计划于今年晚些时候发布。查看此处的第一个游戏镜头。
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