Namco Bandai决定不讨论Ace Convat Infinity的细节由于对自由玩的消极性,而是选择让玩家通过参加今年晚些时候的全球Beta测试来判断游戏。
“我们实际上试图解释货币化以及它首先如何运行,但它使人们困惑,有些人只是说出消极的事情,因为他们不了解整个游戏,”项目领导Kazutoki Kono告诉视频,讨论即将到来的守车主的自由播放模型。
“这就是为什么我们实际上停止说它的细节,现在是询问玩家和媒体试用测试版,看看它如何实际工作为游戏。然后我们终于可以深入了解了货币化解释的细节。“
虽然Infinity的定价和货币化模式尚未完全详细说明,但是kotaku上周透露,虽然上周透露,玩家将被要求使用“燃料”将新飞机部署到战斗中,这是一种自动补充的资源,或者可以购买以加速游戏。据称,额外的物品也可以购买。
ACE战斗无穷大在今年早些时候对其展示的批评会议,粉丝宣传他们对赛中的过渡到自由戏剧的失望。
然而,有些似乎最近似乎已经感谢新的拖车返回系列根源的新拖车。该游戏采用ACE战斗的传统的“非常基本和非常简单的游戏”,Kono解释说,绕过2011年推出的新力学释放ACE作战:攻击地平线。
游戏还将分为两种模式,包括一个新的故事活动和游戏的“主要模式”,这是一个在线合作模式,看到两支球队对抗NPC敌人的积分。
尽管初步反应,但Kono希望自由玩的举动将有助于“扩大粉丝”并鼓励“新人[To]进入特许经营权,这将有助于提高任何未来包装产品的销售。
在今年晚些时候在比赛之前,PlayStation 3的Worldwide Beta将在PlayStation 3上提供。尚未揭示测试曲线的日期和访问要求。该团队还计划在PlayStation 4和Xbox One上开发一个新的ACE战斗标题。
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