Rockstar警告说,GTA Online将不可避免地遭受“在线游戏的典型日益增长的痛苦”,包括在下周发布之前的“需要重新平衡”的“崩溃,故障,疯狂的错误,游戏模式和机械师”。
在10月1日下周二推出的多人模式将是从RockStar的不断监控,以帮助“将游戏调入最佳形状”,该出版商呼吁游戏社区提供反馈,以帮助它解决问题。
“在线游戏将有典型的日益增长的痛苦,包括但不限于崩溃,故障,疯狂的错误,游戏模式和需要重新平衡和其他惊喜的机制,”Rockstar说。
“这种事情在一个大规模的开放世界游戏中是不可避免的,下周在线世界中可能会更有意想不到的奇怪 - 休息我们会监控并积极地做到我们可以平滑这样的事情当他们发生时,但我们需要你的帮助来找到它们,以及你的反馈,以帮助微调所有游戏系统,所以一切都完全平衡。“
玩家可以通过将输入到[电子邮件受保护]或在今年晚些时候推出,通过将其发送到[电子邮件保护]或在特定的GTA在线论坛上发布来帮助RockStar提供反馈。
除了警告毛刺的玩家外,RockStar还警告说,访问GTA Online的服务器可能是“气质”,并且它正在争先恐后地在发布之前添加新服务器。
Rockstar在上周二推出GTA 5后,rockstar面临了其服务器的问题,一些玩家无法访问RockStar社交俱乐部或IFRuit应用程序的访问功能。
它开始听起来像GTA Online可能会在某种未完成的测试模式下推出。GTA在线可以是GTA 5早些时候从春季到九月的延迟的原因......?
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