PlayStation 4和Xbox的功能非常接近,Doom Creator和ID软件联合创始人John Carmack表示。
在他的Quakecon主题演讲期间发言,Carmack解释说,这两个系统共享非常相似的部分。
“这几乎是惊人的,他们有多近的能力,”他说。“他们是多么常见以及它们给予的能力如何基本相同。我们可以谈谈内存架构的差异,但是底线是他们是一个具有AMD图形的多核AMD处理器,它几乎是奇怪的。
可用RAM的大幅增加将使开发人员更容易。“更多的是,我们将在视觉上达到那里的比赛,”他说。
虽然两个系统留下了深刻的印象,但是Carmack仍然被Kinect难以置信。
“当你与Kinect互动时,那里的一些标准互动就像位置和举行,等待不同的东西,它从根本上互动,”他说。“我看着它的一种方式是我曾经用过苹果对一键鼠标给苹果,当任何人都使用鼠标真正想要...更多的按钮有用。和Kinect有点像一个零纽扣鼠标,它上有很多延迟。“
他加了:“这是一项绝对有未来的技术,微软正在推动它,他们已经完成了很多优秀的研究
“但我仍然没有完全相信这是下一个游戏平台的基石。”
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