Xbox One版本的战场4将包括支持Kinect,Dice已确认。
但是在开始担心必须将手臂绑定到阵容前来绑定这一关键射击之前,骰子说,对于工作室正在创造的射手类型,“运动控制没有意义”。
相反,工作室打算在“它将有意义的其他地方”中使用技术。
“我们在Kinect 2中有一个非常务实的观点,”戴书总经理Karl Magnus Troysson告诉游戏信息人员。“而不是试图勾选您可以使用新硬件的所有功能,而是看看实际增加了value [for]我们的玩家。
“当你看看我们建造的那种游戏 - 或者至少是战场 - 它是一个非常关于技能的第一人称射击游戏。输入非常重要。您需要非常精确地控制正在发生的事情,并尝试使用运动控制输入做的事情没有意义 - 如果您想按照我们的[患者],不是要保持相同类型的游戏公式。你需要建立一种不同的射手。
“但是还有其他地方有意义,我们将在游戏中使用它来用它,但我们还没有宣布完全宣布。”
EA尚未详细说明战场4的Kinect功能,尚不知道类似的功能是否将包含在Xbox 360版本中。
但它可以是什么?语音命令似乎很有可能,虽然每次死亡时都必须重新创建BF3的手死动画,但可能会为令人沮丧的迷你游戏做出令人沮丧的迷你游戏。期望更快地听到。
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