双重精细的Kickstarter项目破碎年龄需要更多的钱

时间:2022-05-12 19:17:06 来源:

双重精细的Kickstarter-Backed Breaked Age将需要更多的开发资金来完成开发人员欲望的水平,Tim Schafer已经向支持者透露。

该解决方案是在1月开始,使用Steam早期访问,在两部分中释放游戏。第一部分的销售将有助于资助第二部分的发展。

“即使我们从我们的击球运动员收到了更多的钱,或者任何人都预计,那就不会阻止我兴奋和设计游戏如此之大,所以它需要更多的钱,”Schafer告诉支持者。

“我觉得我在我的脑海中有一个想法,冒险游戏应该是多大的,所以我很难设计一个小于更加严峻的鞭子或全部油门。创建复杂的拼图空间并开发一个真实故事需要一定程度的范围。至少与我的大脑一起,有。

“所以我们一直在寻找提高我们项目效率的方法,同时减少我们可以在路上的范围内。所有的同时寻找捆绑收入,港口等额外资金。但是当我们最近完成最终的深度时间表时,很明显这些机会主义方法不会足够。

“我们研究了完成比赛的上半场 - ACT 1所需要的东西。这些数字显示它在明年7月来了。不是本7月,但2014年7月。就在上半场。完整的游戏看起来像2015年!我的下巴击中了地板。“

Schafer说,向一个出版商询问金钱是不可能的,并回到Kickystarter似乎错了,所以金钱必须通过双重罚款的销售来提出。

“如果我们制作了一些适度的削减,以便在1月份而不是7月完成游戏的前半部分,然后发布完成,在蒸汽早期访问的比赛中发布了一半的比赛,释放了一半的比赛?”问schafer。“支持者仍然可以选择不看它,但当然,那些厌倦了等待的人不必再等了。他们可以在1月份发挥上半场比赛!

“我们总是计划在Steam上释放测试版,但除了我们现在有Steam早期访问,这是一个新的机会,实际上让您为预发布内容收取资金。这意味着我们实际上可以将这款早期访问版的游戏销售给公众,并使用这笔资金来资助其余的游戏开发。游戏的第二部分将在路上的几个月免费更新,更接近4月至4月。“

好消息是Schafer不相信标题的范围将超出目前计划的内容。

“游戏的设计现在100%完成,因此大多数未知数现在已经消失了,它不会变得更大,”他说。

双重罚款的第二次Kickstarter是一个叫做大规模圣杯的转向战略游戏,被支持为123万美元,其目标几乎加倍。该游戏计划于2014年9月发布。

双重罚款难以提高对Kickstarter资助的项目的担忧,特别是赋予近年来的损坏年龄令人疲软的原始目标。如果早期访问销售额不足以完成第2部分的发展?

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