Ubisoft已经宣布了闪回,这是在Xbox Live Arcade和PlayStation网络的发布到Xbox Live Arcade和PlayStation网络的Classic 1992侧滚动仪的高清重新想象。
原来的五个原创游戏的创造者重新开始船上的现代更新,这是通过虚拟发动机3完全重建并重新重新重新遏制康拉德的故事,试图防止陆地入侵。
根据开发人员传染媒介细胞(在去年的Abysmal Survival Rooror Amy),重拍“仍然忠于原始游戏的精神”,但已经旨在“充分利用当今机器的计算能力” 。
“故事是真实的场景,以及第一场比赛的所有角色及其敌人都回来了,”开发人员解释说。“它已经被束缚了,现代化了。开发了在第一个版本中的背景中存在的一些字符,并采取了更多重要性。我们也回到了第一个闪回中的一些模糊斑点,粉丝希望发现可能被忽视的世界某些方面。“
VectorCell还声称,游戏玩法已成为“更具反应性和动态”,具有新的体验和升级系统,以便在重新发布中引入。传染媒介单元格表示,可访问性也已被“提交到当前标准”,评论原始游戏的水平设计“相当惩罚今天的镜片”。
“一切都在所有的中,我们对结果非常满意,”Vectorcell说。“我们觉得我们能够保持闪回的灵魂并将其放入一个新的身体。”
游戏的价格或精确发布日期尚未公布。
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