Battlefield 4不会看到Wii U的发布,骰子已确认。
昨晚发言,创意董事Gustavsson解释说,跳过Wii U的决定是“确保[团队]通过伸展团队延伸太瘦的项目来”冒险“。
“我认为整体认为是我的创意总监,第一名是提供一个非常伟大的游戏和经验,”Gustavsson对Wii U.的战场4主题说:“有时候,至少对我们来说,它专注于你做得好你很好地了解,并确保你提供的东西比尝试太多,伸展过于瘦,冒险它。
“我宁愿玩它安全,提供真正的好事,然后看看未来,可能是什么可以做的,而不是尝试过于努力和[失败]。”
战场4是最新的高调多平台标题,用于跳过Wii U,加入Dead Island:riptide和saints行4。
战场4船上Xbox 360,Playstation 3和PC今年晚些时候。仍然确认下一代平台上的释放。
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