更新:骚乱已经与VideooGamer.com联系以挑战DFC的报告,告诉我们,促进报告的原始新闻稿已撤回。
此外,传说公司的联盟告诉GamesIndustry,标题在欧盟西碎片中每天都会看到“超过50万峰峰并发球员。”此P不包括美国的玩家。
阀门的蒸汽图显示了只有325,879的Dota 2的始终用户高。
“你可以看出我们如何通过本报告的准确性有一些问题,”骚乱游戏发言人说。
原来的:阀门的Dota 2是2013年第1季度最多的“核心”PC游戏,由西方游戏玩家,超越骚乱的联盟,GamesIndustry报告。
DFC智能在北美和欧洲的PC游戏的报告不仅表明Dota 2是最播放的游戏,而且,它和同事的传说也被证明比暴露的魔兽世界更受欢迎。
“过去的一年,联盟的使用量稳定,令人惊讶的是,Dota 2的巨大成功似乎并没有尽可能地削减其普及,”DFC分析师Jeremy Miller表示。
总体而言,与2012年第一季度相比,PC游戏增长了22%,DFC指向许多磅塞标题。
“过去的一年见过众多的大片PC游戏,真正有助于推动使用。这包括暗黑破坏神III,公会战争2,战场3,MINECRAFT,坦克和阀门的反击系列,“DFC分析师David Cole添加。
报告中不包括随意和浏览器的游戏。
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