Ubisoft已经说,Rayman传说延迟的“唯一的原因”是为了确保在Xbox 360和PlayStation 3上同时发布。
与数字间谍说话,一个Ubisoft代表证实,“游戏开发没有问题”,“延迟的唯一原因是在多个平台上发布”。
昨日育碧证实,Rayman传说的Wii U版本已经下滑到9月,并宣布游戏也将来到Xbox 360和PlayStation 3。
滑动标志着Rayman Legends的第三次重大延迟。
这场比赛最初是由于去年11月与Wii U一起发货,然后在2013年3月1日推迟以允许额外的开发时间,并确保它可以“达到”风扇的期望。
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