并非每个视频游戏发布者都通过DLC挤奶了消费者 - 深银说,它是其中之一,告诉VideooGamer.com释放“多个DLC软件包”,为死岛释放:旋转潮流会“超过顶部”。
“我们考虑了很长一段时间,”Deep Silver的Creative Director Guido Eickmeyer告诉Videoogamer.com,当被问及出版商是否会更加关注死岛后的发布后内容:在成功之后,2K锯与竞争对手标题边境的DLC锯。
“将有DLC用于旋转,但我们觉得划轮脱落的重量微小的微型下载感觉就像挤奶我们的目标受众。我们喜欢游戏,我们喜欢它的范围,但多个DLC软件包将在顶部。“
出版商偶尔会被消费者批评他们的DLC方法。
CAPCOM通常被引用为最糟糕的罪犯,依赖于票据上已经提供的销售内容,但随着Skylanders的Activision,Disney计划在迪斯尼无限内销售销售盘DLC的业务。
是的,深银仍然销售旋转,尽管游戏具有相同的游戏,但故事直接在原来的死岛的事件之后继续。
“这是该系列中的下一部分,我们希望开发建立在第一场比赛的成功和反馈的内容,”Eickmeyer补充道“,我们在我们的开放世界前提下提供了桌面上的新东西。
“做自然的是自然行动。续集 - 据我所知 - 应该是一个非常新的东西,甚至重新思考游戏的基本面,这不仅仅是继续成功的道路。
“我们喜欢游戏,我们仍然致力于。这个行业的“大枪”可以依赖
在一次又一次地做同一个块牌,但我们需要创造性和
我们的战略创新。“
在同一采访中,Eickmeyer建议下一代死亡岛 - 可能是一个续集 - 今年晚些时候可以宣布。
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