EA正在丢弃荣誉特许经营权的奖章,在系列中的最新标题销售后未能“与消费者共鸣”。
“荣誉勋章是一个明显的小姐,”昨晚公司的盈利期间,EA的Coo Peter Moore说(通过寻求alpha转录)。“游戏很坚固,但对战斗真实性的关注并没有与消费者共鸣。”
摩尔索赔荣誉勋章:在去年10月发布的战士被批评者批评的,坦率地批评,坦率地批评,坦率地说,比其应得低。“
“现在,这个人背后,”他继续。“我们正在旋转荣誉勋章,并有计划为我们的射手提供一年同比连续性。”
EA CEO John Riccitiello表明,战争员令人失望的销售导致EA的Q3收益短缺。
“在第三季度,2013财年第三季度,EA的非GAAP收入为118亿美元,低于预期和指导,”Riccittiello说。“收入短缺是荣誉勋章名称奖章的遗产,具有较强的部门负责人的呼吁封装商品。”
他加了:“荣誉勋章没有交付”。
估计表明,该游戏在美国销售的第一周内销售了大约30万台,P GamesIndustry.biz声称“明显低于分析师期望”。游戏在PlayStation 3和PC上接收了55的Metacititic得分,以及Xbox 360上的53。
EA游戏标签总裁弗兰克吉比乌承认出版商“错过了”战士的标志,但他仍然为开发者危险关闭感到自豪。
“看看,我们是一个人行的业务,它是关于你可以在一段时间内建造的,真正为市场提供的东西,”吉诺说。“坦率地说,我们错过了荣誉勋章,我们对此负责。”
“如果我没有指出,我们的工作室的其余部分表现得很好,我会被遗漏。我们本季度11场比赛,今年超过80次,比任何其他第三方开发商更多。我们还按时提供约94%的标题。
“而荣誉勋章,我承认,肯定会过下这些成就,但我们为我们的团队整体而自豪。现在,如果你把荣誉勋章视为一个特定的案例,那么它真的是一个击败失踪,但工作室的其余部分真正表现并履行了他们的目标。“
但没有荣誉勋章,EA如何希望填补它的射手,它会落后?是每年释放新战场游戏的公司计划吗?
“我们今天不宣布战场的年度化,”Gibeau补充道。“我们所说的是,我们将于明年推出一个战场游戏,我们很高兴向您展示更多细节即将推出。但我们目前并没有宣布战场的年度化。“
关于战场4的更多信息预计将在“大约90天”的时间内透露。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略