CD Projekt Red,Witcher的创造者和即将到来的Cyber Bunk 2077,已宣布葡萄酒3,其内部技术的第三次迭代。
为发展庞大的开放世界RPGS创建,葡萄酒3是下一代准备好,并承诺开始“模糊在预先渲染的CGI电影和实时渲染图形之间的线路之间。
“如果我们现在看看RPGS,我们发现两种方法,强调故事,但限制了游戏世界,一个建造了一个庞大的开放世界,而且妨碍了这个故事。通过葡萄酒3,我们首次结合了两种方法的积极方面,创造了一个具有复杂多线程故事的开放环境,“CD Projekt Red Studio头部Adam Badowski说。
“与可信的角色一起,一个迷人的故事和一个玩家可以在没有加载时漫游的世界,我们将能够将游戏移动到一个新的水平,具有现实的感觉和全球浸没。在我们以前的标题上工作时,我没有梦想我们会达到这样的东西。由于支持所有粉丝的支持,现在我们有可能使用葡萄酒3并创造许多RPG粉丝的梦想。“
使用葡萄酒3开发了CyberPunk 2077。
这款工作室表示,新的发动机将使“RPGS与顶足射击者相当,这两者都在游戏世界演示和播放器被吸引的事件的史诗比例”,并将我们“更接近最多的生命 - 像在视频游戏中创造的世界“。
新的面部和身体动画系统还承诺提供情感,电影质量场景和字符互动的现实表达。
此外,新的发动机使用“具有64位精度的高动态范围渲染,可确保卓越的图像质量,具有更现实和精确的照明,而不会导致对比度降低。为延迟或前进+渲染管道准备的灵活渲染器具有广泛的电影后处理效果,包括散景的景深,颜色分级和来自许多灯光的耀斑。高性能地形系统允许有效地混合多个材料层并使用曲面细分以获得最佳细节“。
该技术将由新版本的Redkit编辑器工具支持,专为创建RPG游戏而设计。
CD Projekt预计将于2月5日宣布巫师3,但它会使用新的葡萄酒3吗?
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