Ubisoft Montpellier表示,它会在Zombiu续集中“喜欢地址”合作社,揭示它曾经考虑将该功能添加到原始游戏中,但“担心它”无法按时交付它“ “。
“如何带来合作经验,仍然保持恐惧和紧张局势是一个疑问,我们会喜欢地址,”游戏的制片人Guillaume Brunier告诉任天堂世界报告,揭示了它如何做到的早期想法。
“在我们最令人兴奋的梦中,我们想创建一个在线体验,玩家从不知道他们在Coop和Player与球员之间站在哪里。
“怀疑是一个巨大的紧张和恐惧。”
除了讨论合作社,布鲁尼亚还承认,他的团队应该遗漏的原始元素,包括“挖掘游戏途径或露天滑道或开放式梳妆台”。
这种缺陷可能导致了一些低得分早期评论,布鲁尼亚的一些人承认他“失望”看。
“每个人都可以看待他们的意见,”他继续说道,“我们尊重这一点,但如果我们说我们在早期评论后我们很高兴我们会撒谎。我认为这只是对那一刻感到失望的只是自然的。“
Zombiu现在在Wii U.上出来了
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