金属齿轮固体创造者藏爱堂kojima建议他宁愿看到kojima制作开发一个基于特许经营的神秘机器人字符灰狐狸的比赛,而不是raiden,但在他的团队“坚持”之后冒着压力应该专注于银色毛发剑客。
“它实际上不是我的想法,”Kojima在询问为什么raiden被选为何时被选为即将到来的黑客和斜线金属齿轮上升之星时:复仇,“这是我的员工,在Kojima制作中坚持rafen,我尊重他们的想法。
“我想真的专注于生产而不是开发,他们想提出一个真正酷的黑客和斜线冠军,其中有一些katana行动和raiden,我认为'没关系,那很好,我尊重这一点。
“但在我的个人意见中,我想去弗兰克·贾格尔或灰狐狸。但是,如果我们走了那个,我必须写脚本,然后真正致力于创造游戏。“
尽管他们坚持使用raiden,但Kojima Productions的项目被认为已经被搁置在开发困难之后,后来被Bayonetta Creators Platinum Games复活。
“我想把游戏开发通过我团队中的年轻一代,”锦吉继续“,并一直在努力这样做。在我从未能为其他游戏提供完全责任之前,但是对于复仇,他们完全被控制。
“除了,如果我创造了[金属齿轮升起:revengeance]并定向它,它不会是这场比赛。我很高兴看到我团队的增长以及他们如何发展如此令人难以置信的比赛。“
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