IO互动已承认,由于“目前技术的局限”,从而从达到Hitman Asholution所讨论的一切。
谈到信任的评论,Art Director Roberto Marchesi透露,微软和索尼的老化Xbox 360和PS3系统“限制了游戏”,但补充说“使用经过验证的平台并不一定是坏事”。
“这总是给予,”他说。“你也必须使用游戏玩法平衡它;这是对游戏的损失吗?有时你有一个想法,你认为这真的很好,但是当它从游戏中删除而没有人通知,也许开始是一个好主意。
“与游戏机首次出来的时候,我们已经学到了很多东西,我们可以推动更多。”
Marchesi透露,工作室是“实际上正在制作游戏[即不是杀手!]从技术角度来看,这令人印象深刻。“
但是,这是一个下一个标题,而不是,Marchesi不是说。
但是,无论标题是否计划击中哪个平台,Marchesi都不指望第一波下一浪潮是当前一代对应的“upcaled”版本的任何东西。
“将为下一代游戏机出来的第一个游戏可能就像一切的升级版本,”他继续。
“所有纹理都将被升高两次,分辨率,一切......它只是有更多的多边形 - 这只是一个蛮力的方法,使得伟大的游戏是一种令人伟大的游戏,并以一种方式更多的挑战目前这一代。”
尽管Marchesi的评论,Hitman Assholution肯定是Xbox 360和PlayStation 3上更好的游戏之一 - 但看起来不是一切。
Hitman Asholution在Xbox 360,PlayStation 3和PC上明天11月20日发布。
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