索赔表明,在控制台周期中为时已晚,介绍新的IPS是“Bullsh * T”,Koch Media Ceo Klemens Kundratitz表示。
“任何出版商都在寻找Blockbuster IP和任何用于建立一个人的出版商挂在它上并发展和培育它,”Kundratitz告诉MCV。
“我们不相信此时在控制台循环中,您无法建立新的IPS - 这是斗牛* T。
“你可以找到借口,为什么你不是作为公司这样做,但它只是不对。我们只需要创新。这就是行业,在许多领域缺乏的东西。由于缺乏想法,它在生产价值下筹集了更多的资金。对于许多人来说,这是公式。它适用于某些但是,我们的规模,我们别无选择,只能尝试新的途径。“
Kundratitz补充说,最近使用更大的团队和预算的趋势是“不可持续”。
“市场不允许真正。如果出版商说,'除非我卖6米单位,我甚至不打破,'对我来说,这不觉得很好的商业惯例。“
回到9月,EA游戏标签BOSS Frank Gibeau表示,他认为“市场不会奖励新的知识产权,”在周期中添加了“ea”的重点是在下一代硬件上带出一堆新的ips 。“
Koch Media的出版标签深银,当然,与Dead Island一起取得了巨大的成功,这是在2011年夏季推出的新开放世界恐怖IP。续集死岛Riptide,是未来4月释放。
kundratitz并不是唯一一个不同意吉巴法的主张的人。
上个月发言,失眠症首席执行官TED价格 - 目前正在研究新的IP'保险丝' - 说他觉得吉巴法错了。
“好吧,我们现在看到了[市场奖励新IP]的证据,令人沮丧,对吗?”他说。
“我相信,我们在Insomniac相信 - 我认为EA相信 - 如果这是一个制造的游戏,那么新的IP总能成功,为玩家提供引人注目的东西。
“而且我认为这个春天我们仍然会看到很多新的IP,”他继续。“我们要看到保险丝,我们将看到我们的最后一个,而且作为一名球员,我总是有兴趣在我们在生命周期里遇到新的宇宙。我也喜欢玩续集,但新的IP是休息的球员,他们在过去的五或六年里一直在玩。“
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