Bioware联合创始人Ray Muzyka博士和Greg Zeschuk博士宣布他们决定离开公司。
这对粉丝称为“生物护理医生”,让公司追求视频游戏行业之外的替代职业。
在一对公开的信中说话,两位医生感谢同事和粉丝。
“经过近二十年的视频游戏,我决定继续追求完全不同的挑战,”穆萨卡写道。“这一直是一个难以置信的决定;在思考它之后几个月后,我决定退出2012年4月初的电子游戏 - 当时我向EA提供了六个月的通知,以帮助为我的团队提供坚实的过渡。“
Muzyka建议与2007年购买生物护理的与EA的关系并没有影响他的退休决定。
“在EA的过去五年+年度对我来说非常好,”他继续。“我已经在更大的公开交易公司内成功导航了很多关于导航 - 以及在许多地方的一个大型激情的团队中努力,并不断受到启发。我的团队和我的团队从EA的总统弗兰克吉比,Coo Peter Moore和Ceo John Riccitiello中的EA领导团队中的智慧,智慧和持续的强大支持胜过了ea的领导团队。本公司及其管理团队一直始终如一地支持Bioware的文化和对质量和创造力的承诺。
“我将Bioware和EA和视频游戏行业从Bioware的早期留下了极大的回忆 - Baldur的Gate I和II,破碎的钢铁,永不冬日,星球大战:旧共和国的骑士,玉帝国,声音核心,群众效果都想到,最近用Bioware作为一个打字,最近在EA - 在此期间的标签,我们发布了群发效果2 , 龙时代:起源和戴伊,星球大战:旧共和国,战锤:英雄,质量效果3等愤怒。从过去几个月里看到的,我可以证明最好的还未到来;我的团队在Bioware的一室公寓里有许多梦幻般的粉丝各界人群。“
Zeschuk补充说,他的决定离开并不“没有显着的痛苦和遗憾,”揭示他“在我生命中达到了意想不到的观点,在我不再拥有我曾经为公司做过的激情,游戏和为创造的挑战“。
他继续:“你们中的一些人会好奇,我将接下来做什么,我可以说我不会在游戏中工作一段时间,并且有很强的可能性,我不会回来。
“在我离开后,我将与家人和朋友一起度过重要的时间,并追求一些与工艺啤酒相关的个人激情驱动的项目。我将致力于努力的主要项目是一个基于网络的面试表演,称为啤酒日记,我采访了标记的酿酒商并展示了他们的啤酒。如果事情进展顺利,我将在其他与啤酒相关的节目,应用程序和项目上工作。如果没有,我会喝点很多美味的啤酒,可能会回到游戏中,甚至可以完全不同。最终会告诉我。“
Muzyka和Zeschuk共同成立Bioware于1995年,并在一年后发布了他们的第一场比赛破碎的钢铁。
该对后来开发了经典的Baldur's Gate和Neverwinter Nights系列',在监督RPG系列'星球大战上的开发之前:旧共和国的骑士,龙年龄和质量效应。
该公司于2007年10月在EA收购。
Bioware的三个最近的比赛,龙龄二,星球大战:旧共和国和群众效应3,每个造成粉丝之间的争议,因为他们的质量和方向。
上个月在Zeschuk曾在Bioware奥斯汀的总经理聘请之后,Zeschuk在Zeschuk留下了Bioware。
Bioware宣布其最新的比赛'龙龄3:询问'昨天。
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