延长目前的控制台生成是“最大的错误”微软和索尼曾经制作过,Square Enix Worldwide Technology Director,Julien Merceron告诉GamesIndustry。
“现在你不需要通过编程的复杂性来管理寿命,因为你的在线模型确保了你的寿命,”Merceron说道。“我建议,也许我们不想要长长的代。我们有索尼和微软谈论这一代持续7,8,9甚至10年,这是他们曾经做过的最大错误。
“这一代已经太久了,我这么说,因为你有很多开发人员在一个新的平台上工作,也许不会成功,所以他们会等待下一代,并将跳上那个平台。尽管如此,你不能这样做。“
梅塞登补充说:“所以这些开发人员去了其他地方,看看草是否更加绿色。他们找到了Web浏览器,他们找到了iOS,他们发现了其他东西,很多人都不会返回硬件平台。
“所以你可以看看它,感谢微软和索尼和这一代的长度,它有助于出现其他平台,并在下一个硬件出来之前帮助他们强大。”
然而,尽管移动和网络游戏的增长,Merceron认为索尼和微软将适应仍然相关。
“这些浏览器和手机上的这些球员都有很多社交联系,当他们回到他们唯一的感受时,”梅克伦解释道。“这就是为什么家庭控制台游戏中的社交功能开始爆炸。这是因为人们需要不同的东西;他们想立即分享。它是关于分享现在。一切都越来越联系,你看到这些制造商对今天的现实作出反应。“
他得出结论:“我认为他们会适应,我认为他们真的很聪明,了解今天的世界,并预测明天的世界,并将采取行动。”
从索尼和微软的下一代平台预计将在2013年预期。
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