Crytek董事总经理Cevat Yerli告诉GamesBeat,CryEngine将成为下一代控制台业务的更大的球员。
虽然CryeNingine目前占据在线空间,但谢利认为,当我们转向下一代控制台时,发动机将变得更广泛使用。
“当你在[在线]空间中的许可证人号码时,我们有更多的许可证人比在线空间中的任何其他引擎都比任何其他引擎,”Yerli说。“在控制台空间中,这是一个不同的故事。在控制台空间中,我们绝对不会领先。但我觉得下次,这将是一个非常不同的画面。“
而Yerli相信CryeNing在Epic的虚幻引擎4之前是多年的。
“我唯一可以说的是,CryEngine 3已经存在于虚幻发动机4的质量,”Yerli声称。“它已经存在三年。你可以三年前回到GDC视频。我们推出的东西几乎是什么虚幻的发动机4所推出的。还有很多人现在正在做什么。我们还没有真正推出最新的东西。
“很快就会看到CryEningine的下一次迭代,而且我不会在它后面施加一个数字,只是下次迭代Cryengine。很快。但我们已经说过,自三年前以来,Cryengine 3是下一步准备的。我们支持。如果我现在看看人们称之为下一代技术,这就是我们三年前看到的。我们已经有了巨大的粒子系统,我们已经有GPU渲染,所有这些东西。延期的遮荫。自从我们发布孤岛危机2以来,我们已经有曲面细分。我们已经有DX11。我们不仅仅是技术演示,我们有发货和正在做的比赛。“
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