Bioware详细介绍了旧共和国星球大战的1.3更新的一些变化。谈到IGN,Bioware Lead Game Designer Daniel Erickson揭示了自适应齿轮和增强桌。
“1.3带来了几个大变化。首先是自适应齿轮,使每件社会齿轮缩放到佩戴者的盔甲需要,“埃里克森说。“这意味着沉重的护甲,最终的战士最终可以穿着从奴隶装备进入高水平的RAID。在那些让玩家穿着他们想要的东西的同样精神中,第二个大变化是增强表。现在,Green Rarity的游戏中的任何档位都可以通过增强表和创建的套件添加增强插槽。“
埃里克森补充说,“新装甲套装具有新的内容难度,并表示”1.3将不会引入任何新装甲套“。
就制作系统而言,Erickson解释了增强表的增加,这允许玩家增加任何项目。
“这些增强插槽以前仅作为”制作渠道“的结果。这对工匠来说很重要,因为它允许逐项化团队最终完全平衡游戏,以便制作的齿轮深深地绑定到,牢固地靠近你可以从其他来源获得的装备,包括运营奖励。工匠是增强的主要来源的事实也给他们一个新的制作良好,将突然升高。“
目前没有更新的发布日期1.3,但Bioware确实说开发期限将短于1.2。
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