据铅设计师Eric Flanmum称,自初始测试版近几乎改善了公会战争2的各个方面。
弗兰姆突出了VideoGamer.com,突出了测试标题的重要性,说明:
“由于我们仍然在Beta并且尚未与游戏完成,因此来自我们的测试人员已经存在一些非常好的建设性的批评,这当然是测试的目的。
“我们的测试人员的反馈帮助我们在游戏的各个方面提高,我们非常感谢所有努力工作和他们投入游戏的时间。”
他继续描述发展MMO的困难,试图打破传统,以及在早期在比赛中工作的经验:
“在很多方面,游戏中最早的开发部分都花了培训自己理解并能够设计这些不同类型的内容。如果我们出发了制作一个更传统的基于任务的游戏,我会确定它会对我们来说更顺利,因为我们在第一次公会战争之前做了这种类型的游戏。“
Guild Wars 2即将到来的Beta Test Sessions有超过100万令吉的注册。预计本月会开放。
您将在完整的公会战争2采访中找到更多来自flannum的更多信息。
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