Tim Schafer表示,在Xbox Live Arcade上修补游戏的出版商需要40,000美元,并且这些财务障碍停止较小的开发人员能够使用该服务。
“我的意思是,筹备了40,000美元的费用 - 我们买不起那个!”Schafer告诉困境。
Schafer说,Xbox Live Arcade这样的封闭式平台使得较小的出版商难以成功。“我只是希望有更多的支持,更多的营销,更多地放置仪表板。它可能是我们自己的小日光电影节,这是一个伟大的沙箱,用于独立发展。“
上周Schafer通过Crowdfunding网站Kickstarter筹集了160万美元(和计数),震惊了游戏出版和发展。这足以通过Xbox Live Arcade申请40个补丁!
独立开发的未来是阀门的蒸汽等开放平台,增加了Schafer。“像Steam这样的开放系统,让我们设置自己的价格,这就是它的位置,并像MINECRAFT一样独自一人。那就是人们要去的地方。“
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