它是不可避免的,真的:Tim Schafer的Kickstarter实验的猖獗成功导致了其他开发人员考虑了众包模型。
“所有双重罚款来自Kickstarter的成功一直在鼓舞人心,”奥比尼亚的克里斯阿维尔克里斯说,写在他的个人博客上。我想人们毕竟爱那些经典的冒险游戏。
“球员支持的资金的想法是......好吧,证据证明某些类型没有死亡,续集可能比他们似乎更多的腿。而不必用出版商争辩的想法是吸引人的。“
David Jaffe似乎对这个想法似乎感兴趣,所以通过他给Gamasutra的回复给出,尽管他也似乎有更多的预订:
“我认为真正的问题,无论是在下个月,如果[双重罚款]达到200万美元或800万美元,那么这是否有一种新的资金游戏方式?或者是这种一次性的事情,因为它是由[双重细长]蒂姆圣特引导的?这实际上是移动针吗?那,我们不知道。
“现在,用蒂姆的Kickstarter发生了什么,当然,我会考虑[众筹]。有点害怕这会突然变成,你知道,迪克测量比赛。Schafer出来并提高了一百万,贾夫布只提高了20万美元。“
父亲父亲留下,贾夫的其他担忧源于开发商正筹集资金。
“但除了开玩笑,我肯定认为这是一个非常酷的事情,所以我会考虑一下。我想我会真的很紧张,因为突然间现在不仅仅是出版商的钱。突然间,你有所有这些人的钱,你不想让他们失望。“
双重精细已为其新的点击冒险游戏筹集了1.67亿美元,仍有29天的资金驱动器。
当有人设法在不到24小时内筹集一百万美元时,这是一个允许其他人至少考虑在他们的替代之后。问题是,他们可以做同样的事情吗?
如果你回到双倍罚球的球场,那几乎有趣的是他们对他们实际计划做的事情有趣多么有趣。有很少的开发人员可以逃脱这么少,并且Schafer赌博的巨大成功只是强调了游戏玩家对他和双重罚款的爱情和尊重。
感谢他对PlaneScape的工作:折磨和辐射系列,Avellone有一个强大的粉丝俱乐部。与此同时,贾维埃通过他的铁杆资格和他与粉丝交谈的开放方法建立了忠诚的关注。他们俩都处于一个良好的位置,遵循西装......但是24小时内一百万美元?我没有看到它发生 - 并非最不重要的是因为Kickstarter的新颖性价值将为某些人磨损。他们希望看到他们回归另一个项目之前的双重票价。
仍然,我很乐意看到Avellone和Jaffe在某些时候试试这个。他们完全是这样的合适种类的人物。
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